自上一份工作離職到現在已經超過一年了
就沒有啥動力要更新程式的文章。
最近在資策會上課,終於有些新東西可以寫一下^^
WinForm 滑動視窗
///<summary>
/// 注意:程式開始要引用System.Runtime.InteropServices;
///</summary>
///<param name="hwnd">指定產生動畫的窗口的句柄</param>
///<param name="dwTime">指定動畫持續的時間</param>
///<param name="dwFlags">指定動畫類型,可以是一個或多個的標誌的組合。</param>
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
//下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001; //自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002; //自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004; //自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008; //自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
private const int AW_CENTER = 0x0010; //若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
private const int AW_HIDE = 0x10000; //隐藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
private const int AW_SLIDE = 0x40000; //使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000; //使用淡入淡出效果
public int count;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
this.Location = new Point(x, y); //设置窗体在屏幕右下角显示
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
timer1.Interval = 1000;
timer1.Enabled = true;
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
timer1.Enabled = false;
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
count += 1;
if (count == 3)
{
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_POSITIVE | AW_HIDE);
Application.Exit();
}
}